처음 온 개발자를 위한 기본 경로
CS 감각부터 Linux와 배포까지 흐름을 잡습니다.
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컨텍스트 스위칭의 개념과 멀티태스킹의 숨겨진 비용(오버헤드)을 스프링 부트 서버 튜닝 사례와 코드로 설명하고, 적정 스레드 개수의 중요성을 분석합니다.
‘스택과 힙’의 차이를 물류 센터 비유와 코드로 설명하고, StackOverflow와 OOM 에러의 원인 및 가비지 컬렉터(GC)의 역할을 다룹니다.
‘프로그래밍 언어와 프레임워크’의 관계를 이해하고, 자바에서 파이썬, HTML에서 안드로이드로 지식을 확장하는 학습 전이(Transfer of Learning) 경험과 학생들을 위한 선택 가이드를 공유합니다.
빌드와 컴파일의 개념을 정의하고, 컴파일러와 인터프리터의 차이를 기계어 번역 과정과 코드로 비교하여 실무에서의 성능 및 안정성 Trade-off를 설명합니다.